Maschine in ein Projekt übernehmen
Eine Lager- oder Gebrauchtmaschine aus dem Marktplatz lässt sich in ein Projekt kopieren. Dort erscheint sie samt ihren Maschinendetails als manuelle Position und wird mit dem Rest des Projektes kalkuliert.
Der Weg beginnt in der Detailansicht der Maschine: Die Schaltfläche In Projekt übernehmen steht oben rechts (Abb. 1).
app_marketplace_add_order gebunden — ohne sie fehlt die Schaltfläche.

Projekt wählen oder anlegen
Nach der Übernahme fragt die Anwendung, wohin die Maschine kopiert werden soll: in ein bestehendes Projekt oder in ein neu angelegtes (Abb. 2). Wie ein Projekt entsteht und was es trägt, beschreibt Projekt Detailansicht.


Die Maschine im Projekt
Nach dem Speichern steht die Maschine im Projekt — mit Name, Seriennummer, Standort und Preis (Abb. 3). Sie erscheint unter den Konfigurationen und ist dort als „Marktplatz-Maschine" gekennzeichnet, nicht unter den manuellen Positionen; gerechnet wird sie zusammen mit den Konfigurationen.
Mit der Berechtigung app_marketplace_edit_price ist der übernommene Preis im Projekt änderbar; ohne sie bleibt der Preis aus dem Marktplatz stehen.


Gut zu wissen
Für die Übernahme ist app_marketplace_add_order nötig, für das Ändern des Preises app_marketplace_edit_price, siehe App-Berechtigungen.
Neben Marktplatz-Maschinen kennt ein Projekt weitere Positionstypen, siehe Manuelle Positionen im Projekt.